怎么打造有凝聚力,能打仗的团队
公平
没有绝对的公平,至少不要太偏私;
对下属和同事不要太刻薄,太苛刻。
氛围要好。
注意做事一张一弛;
事情紧急时,跟项目同事一起协作,把事情做好。而不是每一项任务都要把时间预估的非常紧,不留余力。
技术要不断迭代升级;不断打磨。
在做好项目的同时,不断提升个人和整体竞争力。
讨论技术问题,各抒己见;多借鉴一些优秀,成功的经验。
记得以前在带团队做微商城/一物一码项目时,为了推进项目进展,对同事太苛刻。最后项目虽然做完了,但是人心也散了。
工作对你可能是一份事业,但是对别人可能是为了养家糊口而已。所以,一定要对同事或下属好。
一个氛围好、有凝聚力的团队,才会打胜仗。
感悟
一个团队的leader设计水平, 对产品迭代,质量 影响很大。
微服务, RTM/IM等业务多考虑面向对象的设计方法;迭代演进,不会做得很差。
积极拥抱开源,并不断迭代升级系统。
- 不要机械地重复做一件事情,要不断迭代、创新。
- 如反复立项做 “直播 + 弹幕 + 打赏” 项目。 但每次都是不同的人从零开始开发,没有沉淀和积累。
- 可以提炼公共模块,并不断迭代。 并尝试新技术。
- 如反复立项做 “直播 + 弹幕 + 打赏” 项目。 但每次都是不同的人从零开始开发,没有沉淀和积累。
- 不要将一个基础、公共、通用的系统模块 过早地进入运维状态;要不断地更新迭代,优化升级。
- 如果过早进入运维状态,不利于个人和团队成长。
- 善于模仿和借鉴,特别是产品化设计。
- 如果只是刚起步,而没有经验的情况下;多借鉴和模仿业界优秀的设计经验。—— 这样尽量避免少走弯路。